外媒谈《2077》更正V年龄:或对系列发展产生影响
《赛博朋克2077》自2020年发售以来历经波折,首发时因技术问题遭遇大规模反弹,但在CD Projekt Red多轮修复与更新后,口碑逐渐逆转。尤其是2.0大版本与资料片《往日之影》上线后,游戏机制焕然一新,故事内容也获得玩家一致好评。尽管开发团队曾宣称不会
《赛博朋克2077》自2020年发售以来历经波折,首发时因技术问题遭遇大规模反弹,但在CD Projekt Red多轮修复与更新后,口碑逐渐逆转。尤其是2.0大版本与资料片《往日之影》上线后,游戏机制焕然一新,故事内容也获得玩家一致好评。尽管开发团队曾宣称不会
Cyberpunk 2077 的 2.31 补丁已上线,主要改进了车辆机制,特别是自动驾驶功能,使车辆在选择目的地时能够顺利超越障碍并忽略交通信号灯。而自由漫游模式则依然遵循交通规则,提升了驾驶的真实感。此外,照片模式也得到增强,新姿势与性别兼容,禁用 NPC
CD Projekt的《巫师4》和《赛博朋克2》的开发团队人数稳步增加,分别从422人增至444人和从96人增至116人,显示出招聘工作的加速。联合首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基指出,团队总人数接近800人,这一增长是在2023年裁员后出现的。同时,CD Pr
近日,CD Projekt RED宣布将为旗下热门游戏《赛博朋克 2077》继续推出更新内容,这一消息打破了玩家对该游戏内容更新已止步于去年9月推出的《往日之影》资料片的认知。
CD Projekt RED 今日确认将以补丁和新内容的形式为《赛博朋克 2077》推出更多更新,该作在 2023 年 9 月推出了《往日之影》资料片,曾被认为是最后一次内容更新。
CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077》即将迎来新内容,而就在此前,该工作室表示《赛博朋克2077》的开发工作已经结束。
CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077》即将迎来新内容,而就在此前,该工作室表示《赛博朋克2077》的开发工作已经结束。
CD Projekt Red 澄清,2025 年在 Unreal State 活动中展示的《巫师 4》画面并非实际游戏画面,而是展示该游戏所依赖的尖端技术。开发者强调此演示旨在展示与 Epic Games 合作的技术基础,推动开放世界设计的进步。展示中突出了为
在2025年奥兰多的Unreal Fest上,CD PROJEKT RED与Epic Games联合展示了《巫师4》的技术演示,展示了Unreal Engine 5的最新功能。演示设定在全新曝光的科维尔地区,主角希里穿越崎岖山脉和茂密森林,抵达活力四射的港口小
在今日举办的 State of Unreal 2025 直播活动中,CD PROJEKT RED展示了新作《巫师4》在标准版PS5实机运行的效果,据介绍,游戏基于虚幻引擎5.6版本打造。
伊温斯基提到,团队逐渐认识到,贸然尝试不熟悉的游戏类型或新增功能并不明智,因为这可能会影响作品的整体品质。“我们越来越清楚一个核心问题,我相信亚当也有同感:必须保持高度专注。我们曾有很多想要尝试的方向,也确实心动过,但实践证明,这些尝试并没有带来理想的结果。我
rpg projekt projektred cdproje 2025-06-02 10:31 10
在AnsweRED播客中,联合创始人马尔钦·伊温斯基与联席CEO亚当·巴多夫斯基深入探讨了游戏开发过程中的挑战与反思。伊温斯基坦言,团队曾试图涉足不熟悉的领域,但这些尝试并未带来理想的结果,反而影响了作品的整体品质。
CD Projekt Red联合创始人近期在公司官方播客AnsweRED中分享了工作室对于游戏开发的深刻见解。马尔钦·伊温斯基与联席CEO亚当·巴多夫斯基共同探讨了游戏开发过程中遭遇的众多挑战,并揭示了工作室未来的发展方向。
CD Projekt Red 的联合创始人马尔钦·伊温斯基和联合首席执行官亚当·巴多斯基在 AnsweRED 播客中分享了他们在游戏制作过程中获得的经验和教训。他们强调,专注于熟悉的领域是成功的关键,必须抵制尝试与品牌不符的类型或特性。伊温斯基指出,保持高度专
Iwiński指出,工作室自成立以来最重要的一个领悟就是:必须抵制去尝试那些他们并不擅长的游戏类型或玩法的诱惑,因为无法保证能够把这些内容做到与既有水准相当的质量。
CD Projekt近日在其内部播客访谈中,向外界透露了其未来的战略方向。公司首席执行官Marin Iwinski与工作室负责人Adam Badowski共同阐述了这一重要决策。
CD Projekt已确认,未来将把重点放在开发具有开放世界和更复杂叙事的高质量RPG作品上。公司首席执行官Marin Iwinski和工作室负责人Adam Badowski在一次内部播客访谈中透露了这一战略方向。
CD Projekt已确认将优先考虑开发具有开放世界和更复杂叙事的3A级RPG。首席执行官Marcin Iwinski和Adam Badowski在他们自己的播客中证实了这一策略。
《巫师3:狂猎》在本月庆祝了十周年,CD Projekt Red宣布将在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上引入跨平台模组支持。这是主机玩家首次能够体验模组。开发者表示,创建、分享和享受模组将比以往更便捷,玩家需创建mod.io账
跨平台 playstation 赛博 巫师3 projekt 2025-05-31 02:16 11
巫师3这款经典角色扮演游戏庆祝十周年,并将在今年晚些时候推出新补丁,继续扩展其冒险故事。CD Projekt Red宣布将引入跨平台模组支持,适用于PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S,使玩家能够更轻松地创建和分享模组,推动模组生态
xbox playstation 巫师3 projekt 维 2025-05-31 02:12 11